Учитель ОБЖ в одной из средних школ Новосибирска был временно отстранён от работы с детьми. Выяснилось, что педагог на протяжении целого учебного года рассказывал детям историю вымышленной вселенной Warhammer 40000, используя для этого уроки «разговоров о важном».
Служебная проверка, проведённая в школе, выяснила, что 29-летний учитель ранее был активным членом ролевого движения и фанатом этого фантастического сеттинга. При обыске в его квартире были найдены миниатюрки воинов различных орденов Космодесанта, а также легионеров сил Хаоса, эльдар, орков и других ксеносов. То, что педагог преступно злоупотреблял своей должностью, выяснилось после того, как дети написали сочинения «Как я провёл лето». Многие из них вместо отдыха искали информацию о пропавших примархах, а двое заявили, что следили за их соседом, которого заподозрили в связях с богами Хаоса и использовании запрещённых ксенотехнологий.
Дальнейшая проверка показала, что учитель ОБЖ весьма подробно рассказывал о мире Warhammer, в том числе заставил своих учеников наизусть выучить все ордена космодесанта, их цвета, эмблемы и имена основателей. Урок «разговоров о важном» ученики начинали с присяги на верность Императору человечества, а заканчивали благодарственной литанией. Кроме того, нерадивых учеников педагог угрожал сервиторизировать или расстрелять, как дезертиров. Тем не менее, уроки пользовались успехом и вызывали у школьников интерес.
«Виталий Борисович, конечно, проявил недопустимый уровень самодеятельности в этом вопросе, – говорит завуч школы, где произошёл инцидент. – Он продвигал весьма сомнительные, можно даже сказать, еретические тезисы. Например, допускал версию о том, что Магнус на самом деле не предавал. В то время как Инквизиция и Экклезиархия вполне однозначно осуждают его действия на Просперо и считают предателем на службе Тзинча. Мы в настоящее время ведём консультации с гороно на предмет того, сможет ли человек со столь сомнительными идеями оставаться учителем, или ему стоит смыть свою вину кровью в штрафбате».
Half-Life 2
Need for Speed: Underground 2
World of Warcraft
Doom 3
Rome: Total War
Painkiller
Sacred
Thief: Deadly Shadows
FlatOut
The Suffering
Unreal Tournament 2004
Prince of Persia: Warrior Within
Halo 2
Tekken 5
Syberia II
Hitman: Contracts
GTA: San Andreas
Alien Shooter
Fable
BloodRayne 2
Far Cry
Warhammer 40,000: Dawn of War
Привет! Сегодня покажу и расскажу о своем косплее на персонажа из моей самой любимой части МК!
И пусть персонажи были прорисованы в рамках возможного тогда качества, но наше детское воображение дорисовывало их влет!
Потому это ностальгии пост. Кажется, я до сих помню волнующую музыку в меню игры с черепушками )
По процессу подготовки образа: из оружия у Джейд наличествует Бо (длинный посох) и Разоранг (вымышленное оружие в виде метательного снаряда с острыми лезвиями).
Мой разоранг сделан из стали, выглядит вблизи вот так:
Сразу скажу, предвосхищая вопросы, которых после моего косплея на Китану было много, что к холодному орудию такое не причислить: сталь слишком мягкая и нет нужной заточенности лезвия. В общем, делали просто по красоте))))
Что касается костюма, то он сделан из кожзама ярко-зеленого и черного цветов, с люверсами, шнуровкой и прочим. Я искала искусственную кожу этого ярко зеленого оттенка очень упорно. Использовать бифлекс не хотелось (сильно удешевляет образ). На выручку пришли, как водится, наши китайские братья, на алиэкспресс нашелся нужный материал.
Особенного грима здесь нет, в жизни часто ношу подобный пучок и стрелки.
Заказ материала был связан с риском, кто его знает, насколько хорошо он бы тянулся, а для купальника и сапог это важная характеристика. Но мне повезло, ткань приехала удачная.
Я очень хотела именно такой ядреный зеленый оттенок, как в игре МК3.
Кто играл в МК3, тот помнит ее фирменную стойку, когда Jade wins:
Покажу оригинал персонажа для сравнения:
Кстати кожаный костюм отсылает нас к более свежим частям:
Я достаточно смуглая, потому при условии загара, сделать косплей на смуглого персонажа не проблема. Покажу селфи фото из студии:
Ну и фото без косплея:
А вот еще коллажик:
За внимание спасибо!
Кому интересны наши творческие ковыряния и хобби, вот группа ВК: https://vk.com/club210125813
Фотограф Федор Сясин
На днях издательство Konami и студия Bloober Team показали трейлер и 13-минутный геймплейный ролик предстоящего ремейка Silent Hill 2, а так же объявили дату выхода и открыли предзаказы на игру.
Многие пользователи отметили, что несмотря на то, что у игры прослеживается небольшой бюджет и довольно простая боевая система, разработчики проделали довольно неплохую работу, и они готовы были поддержать игру для того, чтобы Konami одобрила разработку ремейков других частей Silent Hill и новых игр во франшизе.
Однако с самого момента анонса ремейка игроков смутили довольно странные и неподходящие внешности обновленных персонажей - это касается Джеймса, Марии и Анжелы Ороско.
Оригинальная Анжела Ороско
Анжела Ороско в ремейке
И кажется этому нашлось объяснение: оказалось, что к игре были привлечены новые "консультанты", которые помогали Bloober Team набрать побольше баллов DEI.
Стало известно, что Bloober Team сотрудничает с некой компанией Hit Detection у которой на сайте значится то, что работа её сотрудников позволяет оценить факторы риска для изображения персонажей из непредставленной группы и реакций комьюнити на это. Иными словами - занимаются тем же самым, что и известные паразиты из Sweet Baby Inc.
Когда это всплыло наружу, пользователи остались крайне недовольны: на форуме в Steam появились уже десятки тем, в которых игроки сообщили о том, что отменили свои предзаказы, когда стало известно об участии очередной SIB в разработке игры. Игроки говорят, что были готовы поддержать франшизу, но не собираются платить деньги за уродство любимых персонажей и финансировать "консультантов", которые занимаются продвижением повестки в играх.
Многие женщины жалуются, что мужчины продолжают играть в видеоигры и даже после 30 сейчас трудно найти того, кто не играет. Что ж, вот я, 35 лет, жена, дети, ипотека, в игры не играю. Видите, такие существуют!
Все дело в серьезном отношении к жизни и семейных ценностях. Ну и плюс комп уже устарел и не тянет ничего, а на новый денег нет из-за ипотеки. Но как только я ее закрою, куплю себе новый комп с 4070 и буду устанавливать все игры!
Недавно стало известно о появлении в Steam нового куратора Sweet Baby Inc Detected. Куратор предупреждает об играх, в разработке которых принимала участие компания Sweet Baby Inc - она отвечает за внедрение повестки и инклюзивности во многие современные игры.
Sweet Baby Inc. связаны со многими крупными компаниями и приложили руку к работе над такими играми, как Suicide Squad: Kill the Justice League, Spider-Man 2, Alan Wake 2, God of War: Ragnarok и т.д. Игроки подозревают, что именно Sweet Baby Inc. ответственны за недавнюю цензуру Тифы в Final Fantasy 7, так как на сайте их компании указано, что они работают с Square Enix.
Sweet Baby Inc. также подтвердили в интервью GamesIndustry, что именно они ответственны за то, что Ангрбода в God of War: Ragnarok стала чернокожей, несмотря на сеттинг скандинавской мифологии в игре.
Сразу же после появления куратора, одна из сотрудниц компании обвинила его якобы в преследовании компании и разработчиков с которыми они сотрудничают, сказав что это "незаконно", при этом она сама раскрыла личность куратора, призвав пользователей массово репортить на него и высказывать ему своё недовольство.
Эффект получился противоположный: раскрыв личность куратора и устроив призывы к публичной травле человека, сотрудница компании нарушила правила соцсети X, из-за чего получила бан профиля, а в адрес её компании пришло столько гневных сообщений за преследование куратора, что Sweet Baby Inc вынуждена была закрыть свои профили в социальных сетях и сделать их приватными.
Куратор в итоге наоборот стал набирать бешенную популярность среди игроков: меньше чем за неделю на него подписалось уже более 100 тысяч человек, при этом число подписчиков продолжает расти с каждым днем - куратор стал одним из самых быстрорастущих в Steam.
Популярность куратора среди пользователей и негативная репутация самой компании привели к тому, что часть из издателей уже потребовало от нее удалить упоминание их сотрудничества: например компания Ubisoft теперь пытается скрыть факт своего сотрудничества с Sweet Baby Inc при разработке Assassin's Creed: Valhalla, однако компании все равно не удалось спрятаться от куратора - он прикрепил ссылку на вебархив, где еще присутствует это упоминание на официальном сайте компании.
В данной ситуации интересен сам факт того, что некоторые издательства уже пытаются всеми способами скрыть своё сотрудничество с компанией - это означает, что они понимают какой вес имеет куратор и как он может негативно повлиять на продажи их продукции, если она попадет к нему в список.